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              -什么软件棋牌游戏多:一篇文章看懂MTT

              他这个盲注结构,day1和day2都是40分钟升盲,这在现场比赛中算是比较快的升盲时间了。

              Day3是决赛桌,所以是60分钟升盲,算是正常的时间。有些快的比赛可能涨盲时间只有20分钟,而有些慢的比赛,如WSOP涨盲时间是120分钟。

              涨盲时间决定了比赛速度的快慢,快速赛和慢速赛我们采用的策略显然应该不同。前者由于筹码减少速度很快,所以应该更加激进,而后者由于速度较慢,淘汰的压力较小,则应该更加稳妥。

              盲注级别1是25/50,而级别2直接是50/100,这是直接翻倍的,起始筹码是600个大盲,如果你在级别1盈亏持平,到级别2就只剩300个大盲了。而级别2到级别3只增长了50%,又放缓了一些。这些不同级别盲注跨度的不同,影响了比赛的节奏,因此在比赛的不同级别你的策略也应该有所不同。

              在第四级别,盲注没有增长,但有了前注(ante),这显然又是一个大的变化。大部分人的意识中,加注大小都是以盲注为基准的,因此你会发现很多人的加注大小不会因为多了前注而有太大的变化。但显然这是不合理的,底池中多了这么多的死钱,导致偷盲所需的成功率大幅度降低,如果你还用之前的下注大小,就一定要扩大你的开池加注范围,和跟注范围。如果你还想保持之前的松紧程度的话,就需要加大加注尺度。另外,前注的大小每个级别也不同,如级别4,前注是小盲的1/3,而级别5前注是小盲的1/4。显然,如果场上玩家的加注大小都比较固定的话,级别4应该比级别5采用更宽的范围。

              后位偷盲的利润也是级别4更大,盲注的争夺会更加激烈。

              最后,由于盲注在不停地增长,玩家会经历各种深度的筹码量,这要求玩家在不同的筹码量阶段采取不同的策略。

              显然,如果你有志于成为一名优秀的MTT玩家,你应该优先完善你中小筹码的策略,因为中小筹码的数学模型相对简单,可以通过学习快速掌握,这样可以迅速拉开和其他玩家的差距。

              并且你MTT的生涯的大部分时间应该都是处于中小筹码的状态,深筹码大部分情况只存在于比赛初期。MTT的筹码是不具有价值的,需要根据不同的奖金结构来发放奖金,这样就造成了带着不同目的的玩家,会采用不同的策略。

              有些人的目标就是为了夺得冠军,奖金对他来说只是附带的,那么他的策略可能会和打Cash时亿酷棋牌世界苹果手机很像,永远追求筹码的EV最大化。还有些玩家,比赛的门票是他通过卫星赛打到的,这笔钱对他来说是很大的数目,他的目标可能是更多的进钱圈,那么他可能会打得很紧,并且越接近钱圈越紧。而一般来说,MTT的目标是为了整体上获得更多的奖金,也就是追求更高的MoneyEV那么我们就需要一种方法,把筹码与奖金联系起来,并通过某种方式进行转化。

              于是有人提出了独立筹码模型(ICM),ICM很好的解释了在接近钱圈和钱圈中筹码与奖金的关系以及它们是如何影响我们的决策的。

              ICM在比赛的早期阶段没有太大影响,主要应用在接近钱圈和钱圈内的阶段。总体来讲ICM会让我们更多的主动全压,而更少去跟注对手的全压。但如果遇到完全不知ICM为何物的对手,你只能变得很紧,因为对抗这样的对手会同时损害你们两个的利益,而让其他所有对手获益。前面几点一直以来都很受牌手们的重视,特别是ICM更是每本MTT书中必提的概念。但不能补充筹码这点上,很多牌手不是很重视,甚至完全无视它。

              我记得有个国内MTT大神级别的人物就曾经说过比赛早期应该完全按照和Cash一样的策略打,追求最大化的筹码EV。他的原话好像是:“比赛的后期我会放弃一些小的优势,但早期我不会放过任何+EV的情况!”我个人不赞同他的观点。

              因为这点上Cash和MTT的区别是显而易见的,比赛中你输掉了全部筹码就被淘汰了(有重购的比赛先不做讨论),没有机会再参与,而Cash则随时可以再补充筹码。这个差别是贯穿于整个比赛的,牵扯到一个“机会成本”的问题。也就是说你的参赛机会比你的筹码要值钱。如果你把现场比赛的路费住宿费伙食费都算进去,再加上因为参加这个比赛而放弃的其他牌局,你参加这场比赛的成本会更高。因此现场比赛中经常会见到一些玩家边比赛,边拿着四个手机打XX圈。

              但我这里不把这个考虑进来,因为如果这些都考虑进来我们就永远不应该参加比赛了,现场MTT是很难有正的收益的。我这里只说策略上的“机会成本不思议棋牌登不了”,每次你付出全部筹码和别人拼命,你的成本不仅是当前手中的这些筹码,还把未来更多有利可图的机会也全部压了进去。所以在前期为了一个很小的EV就和别人拼命我认为是不合理的。

              你需要能够赢得足够多的EV才能抵消掉那些更有利可图的机会成本。关于这点《TheMathematicsofPoker》中锦标赛部分有一个“筹码翻倍理论”,由于篇幅有限这里不做详细介绍,后面我会把这部分翻译出来供大家参考。而我自己也有一个“ChanceEV”的理论,在这个理论中我会将快速赛和慢速赛的区别也考虑进去。这个理论还不是很成熟,但我会在后面的文章中分享出来和大家讨论一下。

              了解了以上内容,你对MTT就已经有了一个大致的了解了,接下来我会把上面提到的所有东西都做进一步的详细介绍,让你对MTT的理解迅速超越大部分的玩家。

              筹码
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